Sinossi romanzo breve Sabbie ribelli Dystopica 47
I pirati steampunk di Firenze resistono tra sabbie roventi al governo mondiale di un social network invasivo che regala sogni sintetici. Un bambino diventa l’arma più imprevedibile contro il potere della rete.
In un futuro post-apocalittico, Palazzo Vecchio emerge dalle dune come il relitto di una civiltà scomparsa. Firenze, ultima città disconnessa dal dominio di Mindnation, il social network trasformato in governo mondiale e innestato nel cervello della gente, sopravvive grazie a pirati steampunk, vapore alchemico e tecnologie strappate alle rovine del passato.
Levatore non ricorda un’esistenza diversa. Cresciuto dal cyborg che ha assassinato la sua famiglia, vive tra sabbia, violenza e psicotrame artificiali, finché l’incontro con Novembre, piratessa del Mare di Sabbia e ribelle utopista, lo trascina in una guerra contro il potere della rete, che manipola l’umanità offrendo sogni sintetici.
Tra robot-cloud mutaforma, corsari volanti e deserti tossici, Sabbie Ribelli racconta la lotta per restare umani in un futuro dominato dalle macchine.
Contenuto del volume:
pag. 003 Indice
pag. 005 Il libro (introduzione)
pag. 006 L'autore (biografia)
pag. 009 Sabbie ribelli (Sabbie ribelli, 2026) di Carlo Menzinger di Preussenthal (romanzo breve)
